文/董光强
石破天惊,大圣“归来”!
8月20日,以中国神话为背景的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》全球正式发售。上线1小时,在线玩家突破百万,话题热度持续攀升。
《黑神话:悟空》打破了“国产游戏无3A”的魔咒。网友评论说,堪比“村里考出了第一位大学生,必须支持”。
何为3A?在游戏术语中,通常指花费“A lot of money(大量的金钱)”、“A lot of resources(大量的资源)”、“A lot of time(大量的时间)”制作的游戏。
横空出世的《黑神话:悟空》不仅吸引了众多国内玩家,还引爆了全球,甚至有不少外国网友开始狂读译文版《西游记》。
游戏跨越文化边界,如同孙悟空的“一个跟头十万八千里”,惊艳“出海”。
为何如此受追捧?一方面,源于其画面震撼、制作精美、体验顺畅,另一方面,《西游记》IP的“七十二变”,离不开其中的文化元素和东方韵味。国外游戏博主纷纷感慨,《黑神话:悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。
近年来,网文、网剧、网游成为文化出海“新三样”,体现了文化走出去的多元探索。《黑神话:悟空》把博大精深的文化展现得淋漓尽致,激发了大家的兴趣和共鸣,刮起了更炫的“中国风”。游戏画面在国内有36个取景地,其中27个来自山西,包括云冈石窟、悬空寺、鹳雀楼等等。有网友支招山西文旅可以做旅游路线版“通关文牒”,跟着游戏去打卡,一定接住这“泼天的富贵”。
不只是山西,济南灵岩寺塔林和四门塔也都惊喜“亮相”。四门塔是我国迄今保存最完整的单层亭阁式佛塔,据记载,1936年,“一代才女”林徽因和梁思成曾从火车站徒步到四门塔,开展野外古建筑调查、测绘。如今,因四门塔风景区猫猫众多,被网友亲昵地称为“猫猫寺”。
谁也没想到,这两天满屏的“猴”可比“猫猫寺”的猫要多很多。无疑,《黑神话:悟空》正在创造着一个“神话”。或许,这款游戏就像西天取经的师徒四人,历时6年半开发的“九九八十一难”,打通了文化出海的“关卡”,让世界看到了中华优秀传统文化的魅力,让中国故事实现了更有温度的国际传播。
经典,不意味着被束缚。致敬经典,温故知新、敢于翻新,才能出彩出新。从1961年的动画片《大闹天宫》到1986年的电视剧《西游记》,勇往直前、无所畏惧的齐天大圣给无数人留下了深刻而又美好的回忆。伴随着时代发展、科技进步,这一经典文化符号也在不断迭代。《黑神话:悟空》火爆出圈,是偶然,更是必然。
当然,文化“出海”还有很长的路要走。正如《黑神话:悟空》制作人冯骥所说,“踏上取经路,比抵达灵山更重要”……